문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 앵그리버드 에픽/경기장 토너먼트 (문단 편집) === 척 === '''한줄요약 : 일단 살리고 보자.''' 전체공격에 특화된 척은 거의 대부분의 상황에서 좋은 카운터를 날려주고, 반격의 발판을 마련해 준다. 그러나 전설무기를 써도 팀원 중 최약체라, 발판만 마련해 두거나 아무것도 못 해본 채 취침모드로 들어가버리는 경우도 비일비재. 최대한 죽지 않게 신경쓰자. 필살기 : 전광석화 - 경기장 (아군 새가 순서대로 3회 연속 임의의 적을 공격함) 운이 꽤 필요한 필살기. 척의 필살기는 아무래도 집중공격보다는 광범위 공격을 노리고 쓰게 되는데, 운이 좋으면 모든 적을 쓸어버리고 배너만 남겨둘 수도 있으나 자칫하면 한마리도 안죽는 경우도 생길 수 있다. 신중하게 쓰자. * 마법사 (Mage) / 아키메이지 (Archmage) 평타가 그저 그렇다고 하지만, 의외로 DPS는 모든 척의 클래스 중 2위이다. 특히 마도사의 점프 데미지가 공격력 버프의 영향을 안 받는 걸 생각해 볼 때, 공격력 버프와 조합하면 생각보다 꽤 높은 DPS를 뽑을 수 있다. 실드 역시 상대의 공격 대상을 파악할 수 있으므로 좋은 카운터로 운용할 수 있다. * 라이트닝 버드 (Lightning Bird) 그냥 '''섬광 셔틀.''' 광역 디스펠러라곤 하지만 확률이 붙어있는지라 수호자의 불굴의 정신 같은 전체 버프기에나 쓸 일이 있다. 반격형 버프를 상대로는 (특히 썬더버드의 천둥의 분노) 리스크가 너무 크다. 따라서 에너지 드레인보다는 섬광을 적극적으로 활용하는 것이 좋다. * 레인버드 (Rainbird) 광역 도트 딜러. 그러나 광역이라서 그 자체의 데미지는 너무나도 약하다. 화력용으로 쓰기에는 엄청난 무리가 있고 번개책 전설무기 세트가 절실. 그러나 치료의 비는 의외로 쏠쏠하다. 디버프 해제는 말이 필요없고, 마틸다나 스위트 속성 배너와 섞어 쓰면 힐량도 은근 나쁘지 않다. 즉 자체로만 두고 보면 약한데 시너지가 꽤 큰 클래스. 그러나 그 놈의 유리몸이라는 단점만은 주의. * 마도사 (Wizard) 마치 경기장 전용으로 만들어진 듯한 클래스. 한번에 최대 4마리를 공격할 수 있는데 마침 공격 대상도 적절한 넷이고, DPS도 100%라는 적절한 수치이다. 단일 대상이든 광역 대상이든 버릴 게 없다. 활력 역시 디스펠만 아니면 칠리 충전이나 확률스턴 등으로 쏠쏠한 효율을 내 준다. 단 점프 데미지는 공격력 버프의 영향을 받지 않아 버프로 적 모두를 깔아뭉개기는 불가능하다는 게 단점. * 썬더버드 (Thunderbird) 광역 공격하는 적을 상대한다면 한번쯤 데려가봐야 하는 클래스이다. 천둥의 분노가 한방에 아군 모두에게 반격기를 달아주는 간지넘치는 버프이기 때문. 특히 척이나 스파이, 밤의 폭발 등 광역 공격을 시도할 때는 실드의 2배에 가까운 어마어마한 반격데미지를 선사해 줄 수 있다. 다만 낙뢰는 방어력 감소 디버프를 빼면 그저그런 화력이므로 잠입자의 약점을 섞어서 쓰는 것이 좋다. * 일루셔니스트 (Illusionist) 이 클래스는 공격보단 지원형에 가까워서 광역 공격에 꽤 쓸만한 클래스지만, 단일 화력이 마도사보다 조금 밀리는 감이 있고, 미러 분신은 쓸 만하지만, 무엇보다 장난꾸러기가 나서면 답이 없다. 강력하지만 리스크가 큰 클래스. 잠입자와 최상의 궁합을 보여주는데, 교묘한 속임수를 일루셔니스트에 걸어주는 순간 때리는 모든 공격이 광격기로 변하게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기